上篇主要介绍了房间和幕布的升级,还有声音和画面的测试校准。
接下来说说对比度的测试,因为对比度太高,0 IRE点的幕布亮度低过了爱丽色检测范围,我用了两个办法,一个是用光度计贴着投影的镜头测,一个是把投影缩到到长焦端提升整体亮度用爱丽色测试。
先上长焦端爱丽色测试结果,这时候亮度来到了258nit,75ftl,而0 IRE点亮度终于测出来了, 0.007nit,这是在关闭动态光圈测试的结果,如果开启动态光圈,0 IRE的亮度仍然太低。所以在长焦端,关闭动态光圈,手动光圈全开的情况下,这个面板的原生对比度为3万7左右。并且可以看出长焦端258nit下,CIE图仍然完美,玩过摄影的都知道长焦端画质其实应该比广角端更好。换算到我的广角端150寸亮度,低灯模式下我关掉动态光圈的原生黑位应该是0.002nit,高灯模式下是0.0028nit。
然后是用亮度计贴着镜头测试的结果。广角端的原生对比度会比长焦端稍低,测出来是3万2左右,光圈缩到-5的原生对比度是5万左右。缩到-16就测不出来了。开启动态光圈的动态对比度是25万左右,也就是说低灯模式下开启动态光圈能黑到0.0003nit,高灯模式能黑到0.0004nit。这个数据非常优秀,但低于厂商宣传的100万动态对比度,原生对比度也低于厂商宣传的10万,可能厂商宣传的10万原生对比度是在光圈-16的模式下测出来的。
然后是同屏对比度的测试,我测出来的0.1%ADL的同屏对比度是2万6,1%ADL同屏对比度是6800,5%ADL的同屏对比度是2300,50%ADL同屏对比度是230(镜头测试结果)以及210(幕布测试结果)。幕布上和镜头前的50%ADL对比度如此接近,甚至可能是爱丽色和亮度计之间的误差造成的,说明我现在的房间处理已经很到位了。
对于看电影来说,原生对比度,以及5%ADL以内的同屏对比度是最影响观感的。因为电影的平均ADL一般在5%左右,而且人眼对于暗场景的对比度比较敏感。这也是为什么厂家给你看的掩饰片都是一些亮场景,用来掩盖对比度的不足。
那天测完对比度数据之后,我心血来潮把一台准专业级并且校准过的液晶显示器搬到投影房,用功放1转2输出让显示器和投影显示同一幅画面,用来对比两者的黑位和对比度差异。这台液晶显示器是IPS屏,对比度在1千左右。
首先把两者都调到一样的白亮度,110nit左右。
然后一起显示全黑画面,第一张图是反应实际观感的曝光,能看到液晶显示器明显的发灰。要拍到投影的黑位的话,需要比正常曝光过曝100倍,第二张图过曝一百后的结果,别怀疑你的眼睛,过曝一百倍后,终于隐约能看到投影的黑底,此时液晶显示器的黑已经被过曝成白了,让我想起一句歌词,白天不懂夜的黑,哈哈。
再来看看同屏对比度的差异,同样惨烈。星空场景里既有纯黑的夜空,也有明亮的星星,比较能说明同屏对比度。投影看到的是黑底星空,而液晶看到的是灰底星空。这也是为什么我经常说屏摄不可能展现JVC的画面,一个是相机宽容度够不上JVC的对比度,比如我的老5d2就只有12档宽容度,相当于只能还原4000左右的对比度,第二个就是其实液晶显示器本身的对比度就远远低于JVC的对比度,从投影对比度,到相机宽容度,再到显示器对比度,这三个环节最弱的那一环将决定屏摄效果。
最后来说说我最近用madVR的收获。
我以前也偶尔会尝试madVR,但一直没有把它当成日常工具。主要是因为我一直购买正版碟,用madVR的话需要把这些电影拷到电脑里,我嫌麻烦。自从madVR更新HSTM以后,avs上都说这又是一次重大的革新。刚好我手里有一台基本闲置没用的2080ti+9900k的顶配电脑,何不把它利用起来呢。于是我拷了几张电影到电脑里,连接投影看了下效果。结果就是让我在madVR的道路上没法回头了。
我上一篇帖子说了JVC新固件带来的动态映射相比其它任何品牌的静态映射都是革命性的进步,目前市面上只有JVC和LG提供了动态映射。JVC的动态映射高强度模式甚至让我觉得在高灯模式下看HDR电影有点刺眼。但在高强度动态映射下也有缺点,就是会让一些高亮场景损失层次感。
而新版本madVR相比JVC的好处,在我看来主要是两点,一是找回了高亮场景的层次感,二是,竟然在低灯模式下就实现了JVC动态映射在高灯模式下的亮度!之前用自动映射看HDR,配合JVC的高对比度,我用38ftl觉得刚刚好。后来用JVC的动态映射看HDR,让我觉得38ftl有点刺眼。再到现在用新版madVR的动态映射,竟然在低灯模式23ftl左右就做到了JVC动态映射在高灯模式38ftl亮度的效果。而且高光层次感还更好。算法的进步实在太牛逼了!或许没亲眼见到JVC动态映射的威力的朋友无法想象这意味着什么,但我相信正在用或者看过JVC动态映射的朋友一定清楚,能做到比现阶段非常优秀的JVC动态映射带来更多画面亮度并同时提供更多层次感的算法是有多厉害!
我先提供一些madVR配合低灯模式与JVC动态映射配合高灯模式的效果很接近的对比图,再次强调一遍,同场屏摄只提供对比目的,不代表绝对画质。
在今年的狮子王这部电影里有大量的阳光照射狮子的镜头。madVR和JVC动态映射都很好的处理了向光面与背光面的反差,既没有过曝,也提供了自然的光比,让画面看起来极具真实感。
下面这组远景镜头里,madVR与JVC动态映射仍然比较接近,都很恰当的处理了大光比,madVR稍浓郁点。
下面这组猴子的镜头里,两者整体接近,madVR在画面右侧的铁锈部分提供里更浓郁的色彩和反差,JVC动态映射则清淡些。
看完了动物再来看人物场景。这个场景里murph和cooper的脸部处在背光面,而murph的头发向光,madVR和JVC动态映射都很好的展现了人物脸部和murph头发的质感。
the greatest showman里这两个场景的演员都身着色彩十分浓郁的服装,而这些浓郁的服装都是用来衬托女主的一袭白裙,白裙背部又有许多反光的装饰物来凸显质感。这两个场景里,两者表现仍然接近。madVR提供的画面里,白裙上反光装饰物的质感稍微更好一些。
看过了色彩浓郁的画面,再来看两组淡色系的场景。
greenbook这个场景在一个阴天环境光比不大的画面里同时展现黑人和白人的肤色,以及黑人黄衣与背景植被的反差色,两者都很好的完成了任务。
Darkest Hour开场里丘吉尔穿着淡色睡衣坐在床上,房间整体色调也比较灰暗,在这个原本灰暗清淡的整体画面中,两者均表现出了很好该有的通透感。
再来看两组暗场景。
下面这组暗场景同色系画面很考验系统。madVR在这个画面里都很好的完成了暗部同色系的过渡,并且变形女的头发的反差色也表现出了很好的光泽。而JVC动态映射则显得稍平。
aquaman这个场景很暗,但同时又有很多对比色,红黄蓝绿都有,还有女主的肤色,这个场景里两者表现仍然接近。
Thor 3里这组画面,两者都提供了很好的盔甲质感和人物脸部真实感。
上面都是两者表现很接近的画面,也代表了绝大部分的电影场景中的表现。下面我特意挑出了一些两者表现出差异的场景,请记住这些场景都是特挑出来说明差异的,实际这种画面并不多。
2001里这个太空站内部装饰基本都是白色,在这个场景里madVR表现出了更好的白色过度,还有白桌上的玻璃杯,madVR也表现出可更好的层次感。而JVC动态映射则过于提高了暗部和中间曲线,压缩了层次感,而且色温稍高。
星际穿越里cooper在太空站醒来后,房间有一副窗帘,仍然是考验白色过渡。madVR为这些窗帘提供了更好的层次感。JVC动态映射仍然能看出压缩层次,以及色温偏高。
Aquaman里这个沙漠场景也能看出来JVC动态映射让女主与背景天空之间的层次感压缩了,显得比较平,而madVR则显得更真实。
下面这个沙滩场景的差别就更大了。JVC动态映射明显让这个画面泛白,madVR仍然维持了该有的动态范围。
两者表现差距最大的是下面这个场景。这个场景整体亮度极高,以前用固定映射很容易在这个场景过曝,出现死白。而JVC动态映射虽然没有让画面出现死白,但很明显的损失了层次感,而且画面明显偏蓝,泛白。madVR则仍然非常好的控制了动态范围,画面更通透,自然。
可以看出,在绝大部分场景里madVR能比JVC动态映射提供更高的亮度,两者分别在低灯和高灯模式的表现很接近。而在需要展现亮部过渡的场景里,madVR则比JVC动态映射提供了更好的层次感,这有很大一部分归功于madVR最新添加的HSTM算法,能极大程度的优化每一副画面的动态范围。
看到下面有人误会,我再澄清一下:高灯模式那些图里的层次感压缩不是“高灯”本身的锅,而是JVC动态映射高强度模式的锅。我之所以把用JVC动态映射配合高光模式是因为这样才能达到madVR加低灯模式近似的亮度。高灯低灯都校准后只有亮度不同,其他方面是没有差异的。
给各种设置的整体亮度排个序的话,madVR+高灯 > madVR+低灯 = JVC动态映射高+高灯 >>>>固定映射+高灯。这就是算法进步的力量,看HDR不再需要特别高的亮度了。现在我用madVR也会在高灯和低灯模式切换。,用高灯亮度模式会很刺激,用低灯模式更舒服自然,就像在广式火锅和川式火锅之间切换。用madVR的坏处就是,我拷了两个星期碟了,才拷了一百来张,望着一柜子的电影,我得拷到什么时候啊。。。。
这就是我最近折腾的几样东西,经过这一轮,我对现在的画面表现十分满意,有了黑洞环境+极透明的ST100幕布+超高的对比度和色准+madVR这几样配合在一起,整个画面感觉就像一扇通往另一个世界的窗户一般。还有很多东西是无法通过数据,更无法通过屏摄表达的,比如这枚顶级镜头给画质带来的综合提升。
当然,不是每个人都需要像我这样追求极致,比如你可以把房间贴上普通的黑色材料来达到一个可以接受的吸光程度,比如我也可以牺牲一点画质换取增益更高的ST130来达到40ftl以上,比如色彩DE达到3-5也可以接受,再比如用JVC内置的动态映射,或者用配置比较低的电脑运行madVR(我这台电脑成本已经跟一台4k投影差不多了),比如不用这枚顶级镜头的话,买N8也能提供很好的的画质了,等等。
再说到这个灯泡亮度,在350小时以后,在150寸1.0增益幕布上仍能打出校准前33.4ftl和校准后31.3ftl的亮度,相当于校准前2270流明,校准后2130流明,相比新灯泡时几乎没有衰减,并且与标称的2200流明十分接近。
我在另一个帖子的回帖里说过,我看到很多台系DLP投影的实测数据,比如W2700,标称2000流明,调到色准基本OK的电影模式之后才500-700流明。作为对比,我的投影标2200,没有比W2700高多少,但实测校准后有2100多,比W2700高了3-4倍。奥图码,明基大部分机型都一样,调到最佳模式后,亮度相比标称数据会大打折扣。 所以很多台系DLP投影用户觉得2,3000流明的机器还不够亮要考虑这些机器的标称亮度只是在一个严重偏色的模式下测得的,如果把色准调到可接受后,亮度比标称亮度会低很多。Sony,JVC校准后也会损失一定亮度,但是幅度要小得多。
我这么说不是要贬低任何品牌,而是提醒大家选购投影的时候不要只看厂商的标称数据,无论亮度还是对比度。买回来后也不要只用厂商的标称数据计算,以为自己达到了多少亮度,有条件的一定要用校色仪调到一个基本准确的画面后测试实际数据,再根据自己的幕布尺寸和增益计算实际投影光输出有多少流明。
最后,祝大家玩机愉快!发烧不息,折腾不止!