根据DTS 官方网站所透露的消息,我们找到了几款有可能同时实现这三种新型环绕声音效的主流中坚日系环绕声处理器与AV 放大器产品,希望通过简单的介绍, 能让大家对这些产品的性能特点有所了解。
论及谁能真正在这场新时代沉浸式家庭影院环绕声系统的角逐中成为最后的赢家,其实决定性的关键因素还在于源头的争夺上,究竟有多少的电影是采用Dolby Atmos或Auro-3D,甚至是 DTS:X 进行录制?
所谓3D影音应该算是上海米乐数码影音宣传上的一个创新吧,就是把目前主流的杜比全景声、DTX:X以及Auro-3D三个音频标准的综述。
中国影音集成科技展(CIT)今日在北京国家会议中心拉开序幕,海内外影音厂商汇聚于此,本次展会碧维视带来包括“超级星影院”项目在内的众多影音解决方案以飨观者。
三维音效技术能让我们在商业电影院或者家庭影院里面听到比以往5.1或7.1声道配置的音响更具临场感的声音效果,让每一个观众能够完全融入电影的情节,感受现场的气氛。
室内声学设计是一门涉及面较广的系统学科,其声学原理来源于物理声学,同时又与材料学、心理学、建筑学等相互交融,形成以人和听音环境为核心,侧重于解决厅堂音质和噪声控制的科学分支。为保证室内,特别是视听空间的音质效果,合理地进行声学设计,并依据不同的声学性能正确布置装饰材料是非常必要的。
Dolby Atmos这种基于Object Base(对象)制作而成的音效,它在理论上没有声道数量的限制,只要音箱数量越多,声像移动的效果就越连贯,优势越明显。